22/08/2017 - Amanhã, server save prolongado nos seguintes mundos: Duna, Honbra, Noctera, Relembra, Tavara e Vita.
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22/08/2017 - Quer lucrar com raids? Confira novo artigo do Tibiabosses.com. Conteúdo em português.
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22/08/2017 - Novo artigo no Tibiopedia.com detalha as tasks do level 6 ao 49. Conteúdo em polonês.

22 de agosto de 2017

Patch 11.44!


No dia de hoje mais um patch com correções de conteúdo e funcionalidades foi lançado

Lembramos que os jogadores que utilizam o Client Tibia10 devem fazer a atualização manualmente pela página de downloads.

As principais alterações foram:


Guilds

  • Correção do problema que impedia os líderes de guildas de criar novos tópicos no Guild Board por meio da função "Create Board".  

Novos Summons

  • Correção do problema que permitia a invocação simultânea de mais de um summon.
  • Redução em 50% da capacidade de causar danos em situações de PvP, desde que o alvo não esteja black skull. Caso o alvo esteja black skull a capacidade de dano dos summons será de 100%.
 
Store

  • Verdant Table passou a ser vendida separadamente na Store .
 
Quest

  • Correção de várias alavancas que estavam defeituosas.
  • Correção do problema que impedia alguns personagens de entrar no portal de fogo da Forgotten Knowledge Quest.

Retro Hardcore

  • Redução da percentagem de proteção de cada uma das bênçãos para manter a equivalência proposta:  morrer protegido pelas 7 bênçãos em mundos com essa configuração equivale a morrer protegido por 5 bênçãos nos outros mundos. 
Nota: a informação da percentagem de proteção exibida na janela da bênção exibe valores arredondados.
via Tibia.com

18 de agosto de 2017

O Destino de Krisna. Temporada IV. n 010

O conteúdo a seguir, embora de inédito, foi jogado durante o ano de 2016. E, as decisões e aventuras da personagem, foram previamente definidas por votações ocorridas no TibiaFórum.


Aproveite a leitura!



A viagem para Meriana foi tranquila, apesar de Waverider ter demorado mais do que o normal. Ele tentava despistar o destino. Cheguei a ilha ao alvorecer, finalmente férias!!!!



As coisas estavam exatamente como era em minha memória, mas o clima estava tenso, Duncan andava de um lado para o outro perto a doca, parecia ansioso não falou comigo. Fui para a taverna, quem sabe não conseguia um quarto para alugar por algumas semanas. Ariella também não me deu muita atenção.




O que estava acontecendo naquela ilha? Todos estavam estranhos. Era melhor conversar com Raymond. Fui até sua choupana, ele também estava mais ansioso que o normal. Ao me ver seu olhos transpareciam preocupação: "Eleonore?" ele perguntou.



Esclareci que não estava ali em nome dela mas acreditava que ela estava bem. Ele suspirou aliviado mas sua face continuava expressando preocupação. Conversamos um pouco, perguntei a respeito da reação dos outros moradores da ilha. Ele explicou que eram tempos difíceis.

Dev Note: Monster Shards!

Os desenvolvedores estão realmente animados em discutir com a comunidade algum dos projetos para o Tibia, na manhã de hoje, mais uma Dev Note foi publicada, dessa vez a proposta discute a ampliação da Cyclopedia.

Implementada com o Summer Update 2017, a Cyclopedia é uma funcionalidade que permite que os jogadores obtenham informações adicionais a respeito dos itens comercializados pelo Market na própria interface do client. Ao acessá-la e selecionar um determinado item, é informado a cotação desse item no Market  mundo ao qual se está logado, os NPCs que compram/vendem o item e o preço no NPC.

Além do seu caráter informativo, são pelas informações e interface da Cyclopedia que muitas das outras ferramentas analíticas se baseiam para a retornar ao jogador as informações estatísticas desejadas.

Vale lembrar que quando a implementação da Cyclipedia foi divulgada na forma de teaser, muitos jogadores sugeriam a ampliação do conceito e das possibilidades de se ter uma "enciclopédia tibiana" acessível diretamente pela interface do client.

Confira a notícia, a proposta feita e de sua opinião!


Foi elaborado outro design concept para um possível recurso a ser implementado com o Winter Update.

Planeja-se adicionar à Cyclopedia informações sobre as criaturas. Contudo, as informações a respeito dos detalhes e estatísticas estariam, inicialmente, bloqueadas. Para desbloquear estas informações, será necessário obter Monster Shards que poderão ser obtidos durante hunts ou comprados em kits na Store.

Serão 3 tipos diferentes de fragmentos que serão necessários para completar a coleção de informações sobre as criaturas.

Após desbloquear completamente o acesso aos dados de uma determinada criatura, Monster Shards adicionais poderão ser utilizados para adquirir vantagens temporárias no combate a essas criaturas ou trocá-los por outros tipos de Monster Shards.

As informações necessárias para se entender a proposta bem como as perguntas para nortear as discussões, encontram-se no Auditorium, e as contribuições podem ser enviadas até o server save de 24 de agosto (05:00- BRT).



Monster Shards

  • Serão implementados 3 tipos de monster Shards conforme grau de raridade:

      • Common Shards
  • Podem ser obtidos de criaturas.
  • Cada raça de criatura dropará um shard específico.
  • Com um common shard especifico será possível obter 1 ponto para desbloquear as informações de uma respectiva criaturas.
      • Rare  Shards
  • Podem ser obtidos pelo daily reward, recompensa de bosses ou loots raros de criaturas.
  • Cada Rare Shard específico, poderá ser utilizado para obter informações sobre vários monstros de uma mesma classe.
  • Com um Rare Shard específico será possível obter 5 pontos para desbloquear as informações de uma respectiva criatura.
      • Epic Shards
  • Podem ser obtidos pelo daily reward, recompensa de bosses ou loots raros de criaturas.
  • Cada Rare Shard específico, poderá ser utilizado para obter informações sobre qualquer monstro, independente da raça ou classe.
  • Com um Rare Shard específico será possível obter 10 pontos para desbloquear as informações de uma respectiva criatura.
 
  • Os Monsters Shards obtidos no jogo serão considerados itens normais. Ou seja, poderão ser comercializados no Market, deixados no chão, jogados na água, etc.
  • Ao dar "use" em um Monster Shard, ele desaparecerá do inventário e seu respectivo valor será adicionado a contagem dos shards colecionados da Cyclopedia.
  • Para desbloquear e completar as informações sobre uma determinada criatura deve-se acumular um número específico de shards.
  • Desbloqueando e completando as informações sobre uma determinada criatura, caso se obtenha shards excedentes poderão ser utilizados para:
    • Conferir vantagens temporárias durante hunts envolvendo a criatura ao qual o shard corresponda.
      • As vantagens serão equivalentes  e adicionais as existentes no Prey System.    
    • Trocar por outros shards:
      • A troca será aleatória ( não será possível escolher shard de alguma criatura específica) 
      • As taxas de cambio serão fixas. Por exemplo: 100 Common Shards → 1 Rare Shard
Obs: As taxas de cambio ainda não foram definidas.

  • Além da possibilidade de serem adquiridos no jogo, será possível comprar diferentes kits de Shards na Store.
    • Os kits conterão shards selecionados aleatoriamente e com vários graus de raridade.
    • Serão adicionados diretamente a coleção, são sendo, portanto itens normais, o que impoedirá sua comercialização pelo Market por exemplo.
  • Será possível mostrar a outros jogadores sua coleção.

  
 Perguntas para o debate e discussão

  • O que você acha do conceito proposto para os Monster Shards? O que você gosta e o que você não gosta?
  • Você consegue se imaginar completando/desbloqueando sua coleção para otimizar sua hunt?
  • Para você a implementação do recurso enriqueceria sua experiencia ingame ou seria uma tarefa árdua?
  • Além ou ao invés de conseguir os benefícios temporários do Prey System com os shards extras, você tem alguma outra sugestão para os benefícios temporários? 
  • As informações sobre as criaturas que já existentes na Library do site oficial são suficientes para serem adicionadas na Cyclopedia?
  • Em uma escala de 1 (insatisfeito) a 5 (extremamente satisfeito), como você avalia o conceito apresentado?
  • Você tem alguma sugestão ou consideração a fazer sobre a proposta apresentada? Poderia compartilhar conosco?