Com o patch de hoje um problema crítico fez com que todos os mundos fossem colocados novamente offline minutos depois de reabertos.
Segundo nota da empresa e relato de jogadores, houve um bug crítico nas permissões de entrada e direito das casas e acessos internos.
Como consequência, após a correção do problema, os mundos dos servidores localizados na Europa e na America do Norte foram resetados ao status que tinham no server save de hoje.
No momento, apenas os mundos do servidor sul americano ainda estão offline devido a dificuldades técnicas.
Atualização:
Os mundos do servidor sul americano ficaram online por volta das 11:00 BRT. Também houve o reset desses mundos ao status que possuíam no server save.
via Tibia.com
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